Ab sofort können alle Counter-Strike: Source Spieler an einer weiteren Betaphase teilnehmen. Die Installation erfolgt über die normale Spielbibliothek, wo ein entsprechender Eintrag angelegt wurde. Dies ermöglicht die gleichzeitige Installation beider Versionen.
Die anstehenden Änderungen scheinen groß: Die Entwickler wechseln von dem normalen Update-System zurück auf das Konzept der Betaphase. Damit wollen sie die Spielergemeinschaft rechtzeitig einbinden und das entsprechende Feedback erhalten.
In der Betaversion sind außerdem HDR, Vsync, Bewegungsunschärfe und die Stats standardmäßig deaktiviert. Dies betrifft allerdings nicht das Hauptspiel. Die Beta steht bislang nur Windows-Plattformen zur Verfügung. Das Changelog:
Für die Beta erschien außerdem bereits das erste Update, welches Probleme mit nicht deaktiviertem Vsync behob.
Behoben: Prognose-Fehler, die größere Waffen-Ungenauigkeit (Kugelstreuung) beim Client verursachen.
Bombe ist Hauptverwendungszweck des Use-Befehls. Damit stören herumliegende Gegenstände nicht länger das Entschärfen.
Behoben: 'Skating'-Verhalten das auftrat, wenn das Bombenlegen abgebrochen wurde.
Behoben: Bug, der durch schnelles, wiederholtes Ducken das Model starr aussehen lies.
Behoben: Reload-Geräusch, das sterbende Spieler auslösten, wenn sie in den Zuschauermodus wechselten.
Chat-Fenster ist nun bei aktiviertem Scoreboard besser zu erkennen.
Hud-Symbole wurden vergrößert.
Behoben: Bug mit env_hudhint der auftrat, wenn sein Wert länger als 255 Zeichen war.
Hinzugefügt: fcvar_archive-Flag zu mat_hdr_level, r_rootlod und r_waterforceexpensive.
Message of the day kann nun per Enter weggedrückt werden.
Verbessertes Aussehen der Schriftart in den Achivements.
Hinzugefügt: Consolen-Variable cl_hudhint_sound
Hinzugefügt: Consolen-Variable sv_enablebunnyhopping (Standardwert: 0), bei 1 wird der Server automatisch mit bunnyhop getaggt.
Die Beta-Phase der neuen Counter-Strike: Source Version ist abgeschlossen und weltweit zum Download freigegeben.
Mit diesem Update wechselt das Spiel zur Orange Box Engine und erhält die lang erwartete Mehrkernunterstützung. Daneben können die Spieler jetzt im Spiel 144 Achievements erreichen und viele weitere Detailverbesserungen stehen für die Besitzer von CS:S bereit. Hier das komplette changelog: (wen das interessiert -> auf "ganzen Artikel lesen" klicken)
oder hier meine persönliche, kurze Zusammenfassung:
Hitboxen sind ohne Modifizierungen meilenweit neben den Models
Wie angekündigt hat Valve heute eine Generalüberholung für den Steam-Client offiziell für alle Nutzer veröffentlicht. Bisher lief das Update rund zwei Monate in einer freiwilligen Betaphase, hunderte Bugs wurden in dieser Zeit in über zwei Dutzend Updates behoben. Wichtigste Neuerungen von Steam ist das neue Design des Programms und des Steam-Shops, der Webkit-Browser und der neu geschaffene Download-Bereich. Doch auch die Organisation der Spiele wurde überarbeitet, die Steam Community wurde weiter integriert und das Ingame-Overlay wurde neu gestaltet.
Alle Features der neuen Version und weitere Screenshots findet ihr auf dieser Seite beschrieben. Ansonsten empfehlen wir euch einfach mal Steam (neu) zu starten und euch die Änderungen selbst anzusehen. Wer bereits an der Beta teilgenommen hat, sollte überhaupt nichts vom offiziellen Release merken, die letzte Beta-Version ist auch die nun veröffentlichte finale Fassung.